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Manual Autocad 2006 3D
 

ISBN: 978-84-96794-98-6
PAGINAS: 172

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Gesfomedia manuales y guías

Gesfomedia manual autocad 2002 2d


MANUAL AUTOCAD 2006 3D____________________________

Indice________________________________________

• Lección 1: Introducción
¿Qué son las tres dimensiones?
Aplicar altura y dibujar con elevación

• Lección 2: Las vistas tridimensionales
Las vistas isométricas
Las vistas ortogonales
La opción PTOVISTA
El cuadro de parámetros del punto de vista

• Lección 3: Dibujo de líneas y objetos 3D
Usando la cota Z
Las polilíneas 3D

• Lección 4: dibujo de primitivas de superficie
¿Qué son las primitivas de superficie?
Prismas, pirámides y cuñas rectas
Esferas, cúpulas y cuencos
Conos, toroides y mallas

• Lección 5: Composición de superficies
La precisión en el dibujo de superficies
Sólido 2D y cara 3D
Malla 3D
Superficies de revolución, tabuladas, regladas
y definidas por lados

• Lección 6: Dibujo de primitivas de sólidos
¿Qué son las primitivas de sólidos?
Prismas, cuñas y cilindros
Conos, esferas y toroides
Precisión en los objetos sólidos

• Lección 7: Composición de sólidos
Sólidos de revolución
Sólidos de extrusión
Cortes, secciones e interferencias

• Lección 8: El plano de trabajo
Cambiar de plano de trabajo
El sentido de los ejes de coordenadas
Los cambios de plano por puntos
Cambio a los planos ortogonales
Cambio de plano mediante cara, objeto y vista
Volver al SCP universal y al previo
Gestión de los planos de trabajo

• Lección 9: La representación de los objetos en 3D
Ocultar objetos
Estructura alámbrica y líneas ocultas
Los sombreados

• Lección 10: Modificar los objetos de dibujo en 3D
Las operaciones habituales
Operaciones en 3D

• Lección 11: Editar superficies
Editar superficies
La variable SURFTYPE

• Lección 12: Editar sólidos
Empalme y chaflán para sólidos
Operaciones booleanas con sólidos
Operaciones con caras
Operaciones con aristas
Operaciones con el cuerpo 91

• Lección 1: Visualizaciones especiales en 3D
La órbita 3D
Opciones de órbita 3D
La vista de cámara
La vista dinámica

• Lección 14: El render
Qué es Render
El cuadro de diálogo Render
Opciones de los tipos de modelizado

• Lección 15: Los materiales
Asignar materiales
Modificar los materiales
Crear materiales de procedimiento
Crear materiales Estándar
El mapeado de materiales

• Lección 16: Luces y sombras
Los tipos de luz y sombra 136
Creación de una luz puntual 139
Creación de una luz focal 141
Creación de una luz distante 142

• Lección 17: Fondos, paisajes y niebla
Elementos paisajísticos
Fondos
Niebla
La biblioteca de objetos paisajísticos

• Lección 18: Escenas y gestión de imágenes
Escenas
Gestión de imágenes modelizadas

• Lección 19: Vistas de presentación en 3D
Presentaciones en 3D
Obtener vistas en una presentación
Obtención de siluetas y perfiles

• Lección 20: Textos y cotas en 3D
Los textos en 3D
La acotación en 3D

 

 
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